• ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ

    • Вход
    • Регистрация
  1. Новости
    Новости
    • Игры
    • Кино
    • Железо
    • Гаджеты
    • Искусственный интеллект
    • Аниме
    • Сериалы
    • Windows 11
    • Анонсы и релизы
    • Обзоры и аналитика
    • Киберспорт турниры
    • Мероприятия и выставки
  2. Платформы
    Платформы
    • PC
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Xbox
  3. Технологии
    Технологии
    • Графика и движки
    • ИИ и процедурная генерация
  4. Статьи
    Статьи
    • Гайды
    • Рецензии
    • Экспертные оценки
  5. Форум
      Конец эпохи: почему отказ Sony от дисков — это не про технологии, а про контроль Игрок Path of Exile 2 навсегда уничтожил персонажа 100 уровня — и подарил бонус всем геймерам мира Сколько времени нужно, чтобы пройти Mouse: P.I. For Hire? Полный список миссий.
      • Вход
      • Мои публикации
      • Мой аккаунт

      Статьи

      Графика и движки

      Подписчиков: 5

      Войти и подписаться
      • Почему трассировка пути — будущее игровой графики.
        // Графика и движки

        Почему трассировка пути — будущее игровой графики.

        Рейтрейсинг не оправдал ожиданий? Причина — гибридный подход. Трассировка пути (PT) решает проблему: она моделирует свет целиком. Минус — требует в сотни раз больше вычислений. Разбираемся, когда PT станет доступной.

      • «Rocket League» на новом движке: Epic Games представила Unreal Engine 6
        // Графика и движки

        «Rocket League» на новом движке: Epic Games представила Unreal Engine 6

        Rocket League Championship Series 2026 в Париже — там официально представили графический движок нового поколения Unreal Engine 6. Неожиданно для всех флагманом технологии стала аркадная игра Rocket League.

      • Правила сайта
      • Конфиденциальность
      • О проекте