Microsoft объявила о полном развёртывании функции Disc to Digital для всех владельцев Xbox: теперь обладатели дисковых версий игр смогут оформить цифровую лицензию, привязанную к их аккаунту, и запускать игры без вставленного диска. Ранее этот инструмент тестировали среди участников программы Xbox Insider, а полноценный тест начался в июле — теперь же им могут воспользоваться все игроки на Xbox Series X и Xbox One.
Суть механики — привязка цифровой лицензии к конкретному физическому экземпляру игры: при обнаружении соответствующего диска в вашей коллекции система добавляет разрешение на запуск игры в цифровом виде. Однако Microsoft предупреждает, что не все игры из библиотек Xbox One и Series X поддерживают эту опцию; список совместимых тайтлов может меняться из‑за технических причин, ограничений по лицензированию, прав издателей, особенностей производства и других факторов. Важный нюанс: чтобы сохранить цифровую лицензию, у вас должен оставаться доступ к оригинальному диску — если вы потеряете, продадите или отдадите диск, цифровая лицензия может быть ограничена или вовсе отозвана.
Microsoft подчёркивает, что Disc to Digital — это преимущественно удобная «функция качества жизни», а не решение для архивирования и долгосрочного сохранения игр. Тем не менее для многих любителей физических копий она даёт возможность сохранить ощущение владения диском, одновременно получив комфорт установки и запуска игры без необходимости держать диск в приводе.
Эта новость получила дополнительный контекст после недавнего заявления Sony о поэтапном отказе от дисков: компания планирует прекратить производство физических копий новых релизов к январю 2028 года. Решение Sony вызвало резкую реакцию сообщества — петиция на Change.org собрала более 200 000 подписей в ответ на анонс. Компания подчеркнула, что не планирует менять курс и намерена действовать постепенно и взвешенно.
В таких условиях стратегия Microsoft выглядит как гибридный подход: Xbox поддерживает физические носители, но даёт возможность легко переводить их в цифровой формат для удобства. Это отражает прежние публичные заявления бывшего руководителя Xbox Фила Спенсера о том, что Microsoft не собирается полностью отказываться от физических носителей, несмотря на востребованность сервисов вроде Game Pass. Даже с его уходом из активной роли направление, похоже, остаётся важной частью политики компании.
© 2026 PlayroX. Все материалы являются аналитическими обзорами на основе информации из открытых источников.

Комментарии
Добавить комментарий
Чтобы комментировать, нужно войти.