• ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ

    • Вход
    • Регистрация
  1. Новости
    Новости
    • Игры
    • Кино
    • Железо
    • Гаджеты
    • Искусственный интеллект
    • Аниме
    • Сериалы
    • Windows 11
    • Анонсы и релизы
    • Обзоры и аналитика
    • Киберспорт турниры
    • Мероприятия и выставки
  2. Платформы
    Платформы
    • PC
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Xbox
  3. Технологии
    Технологии
    • Графика и движки
    • ИИ и процедурная генерация
  4. Статьи
    Статьи
    • Гайды
    • Рецензии
    • Экспертные оценки
  5. Форум
      Конец эпохи: почему отказ Sony от дисков — это не про технологии, а про контроль Игрок Path of Exile 2 навсегда уничтожил персонажа 100 уровня — и подарил бонус всем геймерам мира Сколько времени нужно, чтобы пройти Mouse: P.I. For Hire? Полный список миссий.
      • Вход
      • Мои публикации
      • Мой аккаунт

      Статьи

      Аналитика

      Подписчиков: 0

      Войти и подписаться
      • Nvidia удвоила производительность DLSS 5 и снизила расход видеопамяти на 20%
        // Аналитика

        Nvidia удвоила производительность DLSS 5 и снизила расход видеопамяти на 20%

        Октябрьское обновление DLSS 5 от Nvidia повышает скорость в два раза, сокращает объём модели на четверть и уменьшает потребление VRAM на 20% в 4K

      • Поставки ПК рухнули на 20%: дефицит памяти ударил по рынку
        // Аналитика

        Поставки ПК рухнули на 20%: дефицит памяти ударил по рынку

        Мировые поставки ПК в третьем квартале 2026 года снизились на 20,1% год к году. Разбираю, как дефицит памяти и рост цен повлияли на рынок.

      • Из-за ажиотажа вокруг ИИ память стала дороже вычислительных чипов
        // Аналитика

        Из-за ажиотажа вокруг ИИ память стала дороже вычислительных чипов

        Из-за спроса со стороны ИИ стоимость DRAM на площадь уже превысила расчётную цену кремния для передовых чипов TSMC N2 и N3.

      • OpenAI может потратить $278 млрд сверх доходов до 2030 года
        // Аналитика

        OpenAI может потратить $278 млрд сверх доходов до 2030 года

        OpenAI рассчитывает резко увеличить выручку, но расходы на вычислительные мощности и инфраструктуру могут привести к дефициту $278 млрд до 2030 года.

      • Marvel’s Wolverine: почему игру встретили хейтом
        // Аналитика

        Marvel’s Wolverine: почему игру встретили хейтом

        Marvel's Wolverine вызвала волну насмешек и претензий. Разбираемся вместе, откуда взялся негатив и насколько он вообще справедлив.

      • 5 выживалок, в которые стоит поиграть: от подводной медитации до суровой тайги
        // Аналитика

        5 выживалок, в которые стоит поиграть: от подводной медитации до суровой тайги

        Пять выживалок с разным подходом к жанру: от кооператива и строительства до хардкора, исследования и борьбы за каждый день.

      • Anthropic обвинила DeepSeek и Moonshot в скрытой подмене запросов через Claude
        // Аналитика

        Anthropic обвинила DeepSeek и Moonshot в скрытой подмене запросов через Claude

        Anthropic заявила, что DeepSeek и Moonshot использовали Claude для обучения и местами подменяли ответы в пользовательских сессиях.

      • PlayStation отказалась от Physint Хидео Кодзимы: проект продолжит Xbox
        // Аналитика

        PlayStation отказалась от Physint Хидео Кодзимы: проект продолжит Xbox

        Sony решила выйти из проекта Physint, но Хидео Кодзима нашёл нового партнёра в лице Microsoft. Игра про шпионов продолжит разработку.

      • Предсеансовые показы в кинотеатрах России могут исчезнуть
        // Аналитика

        Предсеансовые показы в кинотеатрах России могут исчезнуть

        Ассоциация владельцев кинотеатров допустила, что схема с предсеансовыми показами зарубежных новинок в России скоро прекратится.

      • GPT-6 Astra и 100 тысяч GPU Nvidia - новая гонка без тормозов
        // Аналитика

        GPT-6 Astra и 100 тысяч GPU Nvidia - новая гонка без тормозов

        OpenAI и Nvidia снова подняли планку: GPT-6 Astra обучали на 100 тысячах GPU, а в планах уже 400 тысяч.

      • State of Decay 3: серия наконец-то выглядит как настоящая игра про выживание
        // Аналитика

        State of Decay 3: серия наконец-то выглядит как настоящая игра про выживание

        Первые 30 минут в альфе State of Decay 3 показывают не просто зомби-экшен, а игру про контроль территории, людей и нехватку ресурсов.

      • DLSS 5 на картах RTX 4000: как энтузиасты взломали «эксклюзив» Nvidia
        // Аналитика

        DLSS 5 на картах RTX 4000: как энтузиасты взломали «эксклюзив» Nvidia

        Технология нейронного рендеринга DLSS 5, заявленная как эксклюзив для архитектуры Blackwell, уже работает на видеокартах RTX 40-й серии благодаря усилиям моддеров.

      • DLSS 5 и искусственные ограничения: почему NVIDIA снова идет на конфликт с сообществом
        // Аналитика

        DLSS 5 и искусственные ограничения: почему NVIDIA снова идет на конфликт с сообществом

        NVIDIA анонсировала DLSS 5 как новую эру нейронного рендеринга, но эксклюзивность технологии для серии RTX 50 вызвала волну критики и споров о маркетинге.

      • ИИ для программирования в 2026 году: лучшие нейросети, AI-редакторы и автономные агенты
        // Аналитика

        ИИ для программирования в 2026 году: лучшие нейросети, AI-редакторы и автономные агенты

        Обзор рынка ИИ для разработчиков в 2026 году. Сравниваем ChatGPT, Claude, Cursor, Devin и Kodik. Что выбрать для написания кода, поиска багов и работы в РФ.

      • Почему корпоративные ИИ-проекты проваливаются, а теневое использование процветает
        // Аналитика

        Почему корпоративные ИИ-проекты проваливаются, а теневое использование процветает

        Исследование показало, что большинство корпоративных инициатив по внедрению искусственного интеллекта умирают на стадии идеи, в то время как сотрудники активно используют ИИ нелегально.

      • Мировые кассовые сборы в апреле достигли $2,63 млрд благодаря Марио, Майклу Джексону и «Проекту "Аве Мария"»
        // Аналитика

        Мировые кассовые сборы в апреле достигли $2,63 млрд благодаря Марио, Майклу Джексону и «Проекту "Аве Мария"»

        Апрель 2026 года стал одним из самых успешных месяцев для кинотеатров с 2019 года. Мировые сборы составили $2,63 млрд, а главными хитами стали новые приключения Марио, байопик о Майкле Джексоне и экранизация романа Энди Вейера.

      • Игровая индустрия 2026: ИИ, совместная разработка и новые модели финансирования
        // Аналитика

        Игровая индустрия 2026: ИИ, совместная разработка и новые модели финансирования

        Эксперты GDC Festival of Gaming представили отчет о главных трендах геймдева в 2026 году. В фокусе — этичное использование нейросетей, ко-девелопмент и проблемы

      • Когда GTA 6 выйдет на ПК? Анализ и прогнозы
        // Аналитика

        Когда GTA 6 выйдет на ПК? Анализ и прогнозы

        Rockstar снова задерживает ПК-версию GTA 6. Разбираемся, почему так происходит, и пытаемся угадать, когда же мы сможем поиграть в главный хит поколения на своих компьютерах.

      • Новые утечки GTA 6: система морали, шкала выносливости и шесть звёзд розыска. Разбираем 15 новых деталей
        // Аналитика

        Новые утечки GTA 6: система морали, шкала выносливости и шесть звёзд розыска. Разбираем 15 новых деталей

        В сеть утекли новые геймплейные ролики GTA 6. Анализируем кадры: похоже, нас ждёт система кармы в духе RDR2, стелс-механики и возвращение шестизвёздочного уровня

      • Во что поиграть на Nintendo Switch в 2026? Наш гид по хитам и новинкам
        // Аналитика

        Во что поиграть на Nintendo Switch в 2026? Наш гид по хитам и новинкам

        Думаете, Switch уже всё? Как бы не так! Собрали для вас лучшие игры, которые будут разрывать в 2026 году - от вечной классики до горячих новинок.

      • Конец эпохи: почему отказ Sony от дисков — это не про технологии, а про контроль
        // Аналитика

        Конец эпохи: почему отказ Sony от дисков — это не про технологии, а про контроль

        Sony прекращает выпуск игр на дисках с 2028 года. Разбираемся, почему это произошло, что теряют игроки и была ли у компании альтернатива.

      • Конец эпохи игр-сервисов? Почему индустрия задыхается от гринда и донатов
        // Аналитика

        Конец эпохи игр-сервисов? Почему индустрия задыхается от гринда и донатов

        Провалы Concord и других игр-сервисов — это не случайность, а симптом. Разбираемся, почему модель «бесконечной игры» больше не работает и что ждет нас дальше.

      • Стоит ли обновлять игровой ПК в 2026 году? Кажется, нет
        // Аналитика

        Стоит ли обновлять игровой ПК в 2026 году? Кажется, нет

        Цены на видеокарты кусаются, а игры отлично идут на старом железе. Разбираемся, почему апгрейд ПК больше не является необходимостью и как технологии DLSS/FSR меняют правила игры.

      • Star Citizen в 2026: Наконец-то играбельно? Разбираем главный долгострой индустрии
        // Аналитика

        Star Citizen в 2026: Наконец-то играбельно? Разбираем главный долгострой индустрии

        Спустя 14 лет и миллиард долларов Star Citizen наконец-то становится игрой мечты. Разбираемся, что изменилось и стоит ли возвращаться в главный космосим.

      • Регулирование видеоигр в РФ: запретов не будет, но правила появятся
        // Аналитика

        Регулирование видеоигр в РФ: запретов не будет, но правила появятся

        Госдума разъяснила законопроект о видеоиграх: цель — не запретить зарубежные платформы, а поддержать российских разработчиков и защитить детей.

      • Baldur's Gate 3 в цифрах: Larian поделилась статистикой в честь трехлетия игры
        // Аналитика

        Baldur's Gate 3 в цифрах: Larian поделилась статистикой в честь трехлетия игры

        Студия Larian поделилась любопытной статистикой Baldur's Gate 3 в честь трехлетия игры. Узнайте, кто из NPC гибнет чаще всего и какое оружие самое популярное.

      • Война AI-агентов: как одна компания незаметно обошла всех, сэкономив миллионы
        // Аналитика

        Война AI-агентов: как одна компания незаметно обошла всех, сэкономив миллионы

        Мы привыкли, что в гонке AI побеждает тот, у кого больше денег. Но оказалось, что архитектура важнее. Разбираемся, как DeepSeek изменил правила игры, и почему гиганты вроде Google и OpenAI в ловушке.

      • Radeon RX 9050: новая карта AMD, которую мы не купим
        // Аналитика

        Radeon RX 9050: новая карта AMD, которую мы не купим

        Появились подробности о новой бюджетной карте AMD Radeon RX 9050. Похоже, купить её в магазине не получится — карта станет эксклюзивом для готовых ПК.

      • Опрос: почти 40% ПК-игроков готовы ждать GTA 6, а не покупать её на консолях
        // Аналитика

        Опрос: почти 40% ПК-игроков готовы ждать GTA 6, а не покупать её на консолях

        Журналисты PC Gamer провели опрос о выходе GTA 6. Результаты удивили: многие готовы ждать ПК-релиз, а значительная часть и вовсе не интересуется игрой.

      • Геймеры назвали сборки на AM4 лучшим выбором на фоне дорогих комплектующих
        // Аналитика

        Геймеры назвали сборки на AM4 лучшим выбором на фоне дорогих комплектующих

        Из-за высоких цен на компоненты игроки не спешат обновлять ПК, отмечая, что системы на AMD AM4 и процессорах X3D остаются актуальными годами.

      • Эксклюзивы снова решают? Аналитики о будущем стратегий PlayStation и Xbox
        // Аналитика

        Эксклюзивы снова решают? Аналитики о будущем стратегий PlayStation и Xbox

        Новое исследование показывает, что эксклюзивные игры остаются главным фактором при выборе консоли. Что это значит для будущего Sony и Microsoft?

      • EA Sports FC 27 за $150 обогнала GTA VI по предзаказам в Европе
        // Аналитика

        EA Sports FC 27 за $150 обогнала GTA VI по предзаказам в Европе

        Несмотря на ежегодную критику, самое дорогое издание EA Sports FC 27 возглавило чарты предзаказов в Европе, обойдя даже Grand Theft Auto VI.

      • Как Palworld ломает устои жанра выживания и избавляет игроков от нудного гринда
        // Аналитика

        Как Palworld ломает устои жанра выживания и избавляет игроков от нудного гринда

        Palworld предлагает свежий взгляд на симуляторы выживания, перекладывая рутинный сбор ресурсов на плечи существ-помощников и освобождая время для приключений.

      • Huawei бросает вызов Nvidia: суперкомпьютер Atlas 950 SuperPoD с 256 ТБ памяти оказался в разы быстрее NVL144
        // Аналитика

        Huawei бросает вызов Nvidia: суперкомпьютер Atlas 950 SuperPoD с 256 ТБ памяти оказался в разы быстрее NVL144

        Китайский гигант Huawei анонсировал суперкомпьютер Atlas 950 SuperPoD. Новинка с 256 ТБ памяти превосходит по производительности решение от Nvidia.

      • Assassin's Creed Black Flag Resynced разделил игроков. Критики хвалят ремейк, а фанаты спорят
        // Аналитика

        Assassin's Creed Black Flag Resynced разделил игроков. Критики хвалят ремейк, а фанаты спорят

        Ubisoft выпустила Assassin's Creed Black Flag Resynced. Пресса встретила ремейк высокими оценками, а игроки спорят из-за изменений в геймплее, удаления части оригинального контента и новой системы монетизации. Собрали главное из первых обзоров.

      • Чего мы ждем от радио в GTA 6: «Король и Шут», ночные поездки под «Кино» и… радио «Дача»?
        // Аналитика

        Чего мы ждем от радио в GTA 6: «Король и Шут», ночные поездки под «Кино» и… радио «Дача»?

        GTA 6 и музыка: хотим «Кино», «Король и Шут» и радио «Дача» в Vice City. Обсуждаем, каким должен быть саундтрек новой GTA.

      • GTA 6 : затраты на разработку отбились за первый час предзаказов
        // Аналитика

        GTA 6 : затраты на разработку отбились за первый час предзаказов

        Прогноз в $1 000 000 000 за первый час предзаказов GTA 6 не сбылся—реальная выручка составила 3 млрд. Как Rockstar удалось превысить все ожидания аналитиков? Разбираем финансовые итоги старта, стратегию Take-Two и влияние этого исторического рекорда на подготовку к релизу в 2026 году.

      • Исследование: на Steam «AI stigma» может снижать число отзывов у игр на 53%
        // Аналитика

        Исследование: на Steam «AI stigma» может снижать число отзывов у игр на 53%

        Аналитик данных Ross Burton из Game Oracle выяснил, что игры с заявленным использованием ИИ на Steam получают примерно на 53% меньше отзывов, а сами оценки пользователей оказываются более негативными.

      • Почему трассировка пути — будущее игровой графики.
        // Аналитика

        Почему трассировка пути — будущее игровой графики.

        Рейтрейсинг не оправдал ожиданий? Причина — гибридный подход. Трассировка пути (PT) решает проблему: она моделирует свет целиком. Минус — требует в сотни раз больше вычислений. Разбираемся, когда PT станет доступной.

      • Sony рубит сук, на котором сидит: отказ от ПК может стоить компании крупнейшего рынка в мире
        // Аналитика

        Sony рубит сук, на котором сидит: отказ от ПК может стоить компании крупнейшего рынка в мире

        42% ПК-продаж Death Stranding 2 пришлось на Китай — и именно этой аудитории Sony готова сказать «прощай». Почему ставка на консоли может обернуться провалом на рынке, где PlayStation почти никому не нужна.

      • Xbox теряет всё: три культовые студии на грани гибели — идут отчаянные переговоры о спасении
        // Аналитика

        Xbox теряет всё: три культовые студии на грани гибели — идут отчаянные переговоры о спасении

        Авторы Hellblade, Psychonauts и South of Midnight могут исчезнуть навсегда. Студии умоляют Microsoft отпустить их на свободу, пока корпорация тонет в убытках после вложений на $20 млрд.

      • Южная Корея вложит полмиллиарда долларов в силовые чипы — ИИ требует не только памяти, но и энергии
        // Аналитика

        Южная Корея вложит полмиллиарда долларов в силовые чипы — ИИ требует не только памяти, но и энергии

        Правительство Южной Кореи запустило программу на $329 млн для разработки силовых полупроводников нового поколения. Цель — занять рынок, который аналитики уже сравнивают по потенциалу с индустрией оперативной памяти. Всё ради ненасытных ИИ-дата-центров.

      • Xbox Game Pass лишился миллионов подписчиков из‑за роста цен
        // Аналитика

        Xbox Game Pass лишился миллионов подписчиков из‑за роста цен

        Подъём цены Xbox Game Pass Ultimate на 50 % в октябре 2025‑го вызвал массовый отток миллионов подписчиков. В ответ Microsoft снизила тариф до 22,99 доллара и объявила, что игры Call of Duty больше не будут выходить в сервисе в день релиза.

      • LMArena: Колизей ИИ‑моделей, где сражаются алгоритмы, а выигрывает пользователь
        // Аналитика

        LMArena: Колизей ИИ‑моделей, где сражаются алгоритмы, а выигрывает пользователь

        LMArena Колизей ИИ‑моделей от UC Berkeley. Сравнивайте нейросети в слепых тестах, голосуйте за лучший ответ и влияйте на глобальный лидерборд.

      • «Rocket League» на новом движке: Epic Games представила Unreal Engine 6
        // Аналитика

        «Rocket League» на новом движке: Epic Games представила Unreal Engine 6

        Rocket League Championship Series 2026 в Париже — там официально представили графический движок нового поколения Unreal Engine 6. Неожиданно для всех флагманом технологии стала аркадная игра Rocket League.

      • Gothic 1 Remake: оружие на троих и ИИ, который не тупит
        // Аналитика

        Gothic 1 Remake: оружие на троих и ИИ, который не тупит

        В Gothic 1 Remake боёвка стала тактически глубже: выбирайте оружие под стиль игры и врага (мечи — для скорости, топоры — для мощи, булавы — против брони). Враги с характером: волки окружают, кротокрысы атакуют напролом. Релиз 5.06.2026.

      • С 27 мая параллельный импорт ноутбуков Asus, HP и Samsung в России будет запрещён. Готовьтесь к переменам.
        // Аналитика

        С 27 мая параллельный импорт ноутбуков Asus, HP и Samsung в России будет запрещён. Готовьтесь к переменам.

        С 27 мая в России ужесточили правила параллельного импорта. Под запрет попали ноутбуки, ПК, комплектующие и бытовая техника брендов Asus, HP, Samsung, Braun и других.

      • Subnautica 2: хоррор, которому мешает собственный голос
        // Аналитика

        Subnautica 2: хоррор, которому мешает собственный голос

        Subnautica 2 могла бы стать по-настоящему жуткой и атмосферной игрой, если бы не одно «но» — она слишком много болтает. Потенциал для чистого, первобытного ужаса здесь огромен: бездонный океан, давящая тишина глубин и неведомые твари, скрывающиеся во мраке. Именно тишина могла бы стать главным инструментом, заставляющим игрока нервно всматриваться в темноту.

      • Pragmata — претендент на игру года ?
        // Аналитика

        Pragmata — претендент на игру года ?

        Научно-фантастический экшен PRAGMATA от Capcom выделяется оригинальным дуэтным геймплеем, сочетающим боевые механики с повествованием. Проект привлекает внимание критиков проработанным сюжетом и высоким качеством графики, претендуя на звание одного из главных релизов своего года.

      • Правила сайта
      • Конфиденциальность
      • О проекте