Новые утечки GTA 6: система морали, шкала выносливости и шесть звёзд розыска. Разбираем 15 новых деталей

Новые утечки GTA 6: система морали, шкала выносливости и шесть звёзд розыска. Разбираем 15 новых деталей — иллюстрация

В сети появились два новых видео, которые, по всей видимости, демонстрируют игровой процесс Grand Theft Auto 6. Rockstar пока молчит, но кадры выглядят на удивление правдоподобно. Важно понимать, что это может быть устаревшая сборка игры, а сами ролики похожи на записи тестировщиков — в них нет голливудского лоска, только рутинные моменты геймплея.

В обоих клипах мы видим Джейсона, одного из двух главных героев. В первом он бросает мяч в кольцо у своего потрёпанного домика на берегу, а во втором — ввязывается в дорожный конфликт, который быстро перерастает в жестокое убийство водителя фургона. Заканчивается всё попыткой скрыться от полиции и угнать вертолёт. Давайте разберёмся, какие интересные детали удалось заметить в этих утечках.

Погони, стелс и выносливость

Похоже, взаимодействие с полицией станет куда глубже. Во-первых, возвращается шестизвёздочный уровень розыска — на одну звезду больше, чем в GTA 5! Чтобы получить две звезды, достаточно до смерти забить человека гаечным ключом.

Во-вторых, при совершении преступления полиция идентифицирует вас по трём параметрам: одежда, внешность (возможно, лицо или причёска) и автомобиль. Это значит, что для ухода от погони придётся менять не только машину, но и внешний вид.

Ещё одна новая деталь — синяя стрелка-индикатор, которая показывает, насколько близко копы к тому, чтобы вас заметить. Это явный намёк на стелс-механики. Возможно, теперь многие ситуации можно будет решить по-тихому.

Наконец, я заметил шкалу выносливости. Она начала убывать, как только Джейсон ввязался в драку, и полностью опустела, когда он добивал водителя. Экран при этом начал темнеть по краям — вероятно, нулевая выносливость накладывает штрафы на передвижение.

Прокачка и система морали в духе RDR2

Rockstar, кажется, переносит в GTA 6 некоторые идеи из Red Dead Redemption 2. Например, систему прокачки навыков. После удачного броска в баскетбольное кольцо Джейсон получил «+2% к Фокусу». Скорее всего, это аналог «меткого глаза» для замедления времени при стрельбе.

Сама игра в баскетбол выполнена в виде простой мини-игры, где нужно нажать кнопку, когда кольца на экране совпадают.

Но самое интересное — намёк на систему кармы. Когда Джейсон начал избивать уже потерявшего сознание водителя, на экране появился значок дьявола с минусом. Очень похоже на «злую» карму из RDR2. Похоже, игра не будет осуждать вас за обычную драку, но вот за бессмысленную жестокость — накажет.

Деньги, карта и другие детали

В одном из роликов я увидел, что у Джейсона два денежных счёта: $39 наличными и $1,643 со значком дома. Возможно, это деньги, отложенные на аренду, или просто средства на банковском счету, как в GTA Online.

На утекшем изображении карты штата Леонида (местной версии Флориды) видно, что игра показывает местоположение второго протагониста. В момент съёмки игрок управлял Люсией, а на карте отображалась иконка «J», указывающая на Джейсона. В GTA 5 такого не было.

Также на карте можно разглядеть несколько гоночных треков, что намекает на гонки как на один из способов заработка. Дом Джейсона, судя по всему, находится на юге Леониды, на одном из островов местного архипелага Кис.

Напомню, что первый официальный показ геймплея GTA 6 должен состояться уже на следующей неделе, причём сначала эксклюзивно на Netflix.


*Источник: PC Gamer

Читайте также:


Комментарии

Добавить комментарий

Чтобы комментировать, нужно войти.

  • Raf23
    Кто то на них явно точит зуб
  • Егор
    Опять?!!! Совсем не чему их жизнь не учит