В Path of Exile 2 произошло событие, которое моментально разлетелось по всему комьюнити. Один игрок добровольно и безвозвратно уничтожил своего персонажа сотого уровня — и этим поступком буквально усилил каждого, кто играет в ту же лигу.
Загадочная камера
После масштабного обновления Return of the Ancients от Grinding Gear Games в игре появилось множество скрытого контента: тайные комнаты, спрятанные предметы и механики, о которых разработчики намеренно молчали. Одну из таких находок — пустую комнату с зловещей камерой внутри — обнаружили самые прокачанные игроки.
Подвох был в том, что камера требовала кое-чего взамен. Всплывающее сообщение не оставляло сомнений:
«Твоя сила неоспорима. Твоя решимость нерушима. Готов ли ты, Мученик?»
А чуть ниже — предупреждение красным: вход навсегда уничтожит персонажа.
Жертва, которую никто не просил — но все оценили
Стример Carn, потративший целую лигу на изнуряющий гринд до сотого уровня, решил не останавливаться на одном рекорде. После нескольких минут обсуждения с чатом он нажал «войти». Герой протиснулся внутрь камеры, интерфейс погас, экран залило белым — а затем стримера выбросило на экран выбора персонажей. Его воин по-прежнему значился в списке, но был серым и недоступным. Навсегда.

Заглянув в таблицу лидеров, Carn обнаружил, что его герой увековечен на вершине рейтинга с титулом «Мученик Первого Эдикта» (Martyr of the First Edict).
«Отныне зовите меня Мучеником Первого Эдикта. Я спас вас всех», — заявил стример.


Награда для всех
Масштаб жертвы стал понятен чуть позже. Когда Carn зашёл в ту же комнату другим персонажем, на месте камеры парил светящийся шар с надписью «Получить искру Силы Мученика». Взаимодействие дало бесплатное дополнительное очко в дереве навыков. Проверка третьим героем подтвердила главное — бонус получил не только Carn, а абсолютно все игроки лиги.
Правда, был нюанс: Carn играл в режиме solo self-found, изолированном от остального сообщества. Игрокам стандартной лиги пришлось ждать собственного героя. Им стал ResurrectGodAura, повторивший подвиг спустя несколько часов.

Почему это важно
Подобная механика — жертва одного ради блага всех — привычнее смотрелась бы в масштабной MMO, а не в экшен-RPG с фокусом на одиночный контент. Но именно этим Path of Exile 2 и удивляет: разработчики из Grinding Gear Games закладывают секреты, о которых не говорят ни слова, и позволяют комьюнити раскрывать их самостоятельно.
Теперь с каждой новой лигой гонка до сотого уровня обретает дополнительный смысл — кто первым дойдёт до вершины и решится стать мучеником ради остальных. А учитывая, что Return of the Ancients вернуло в игру свыше 411 тысяч человек за одни выходные, желающих наверняка будет достаточно.

Комментарии
Добавить комментарий
Чтобы комментировать, нужно войти.