Октябрьское обновление DLSS 5 от Nvidia повышает скорость в два раза, сокращает объём модели на четверть и уменьшает потребление VRAM на 20% в 4K
Nvidia представила крупное обновление технологии DLSS 5, которая использует нейронные сети для улучшения графики в играх. Новая версия работает в два раза быстрее предыдущей, а по сравнению с мартовской моделью прирост производительности достиг десятикратного значения. При этом потребление видеопамяти в разрешении 4K сократилось на 20%.
Компания добилась таких результатов через комплексную оптимизацию конвейера обработки и доработку нейронной модели. Октябрьский апдейт уменьшил размер модели DLSS 5 почти на четверть — до 118 миллионов параметров. Это позволило снизить нагрузку на GPU вдвое при сохранении визуального качества. В некоторых сценариях частота кадров вырастает до 1,4 раза.

Обновлённая модель дебютирует в NBA 2K27 16 октября. В следующем месяце поддержка DLSS 5 появится в Hogwarts Legacy. Технология работает на видеокартах серии RTX 50, через облачный сервис GeForce NOW и на новых ноутбуках линейки RTX Spark.
Nvidia также внедрила ускоренный режим Performance Mode для генерации кадров на видеокартах RTX 50 и RTX 40, включая ноутбуки RTX Spark. Новый алгоритм Preset C заменяет прежнюю AI-модель расчёта оптического потока для интерфейса и эффектов трассировки лучей на более быстрое и лёгкое решение. На RTX 5060 это даёт прирост скорости до 35% для технологий DLSS Frame Generation, MFG и Dynamic MFG.

© 2026 PlayroX. Все материалы являются аналитическими обзорами на основе информации из открытых источников.

Комментарии
Добавить комментарий
Чтобы комментировать, нужно войти.
Комментариев пока нет.